Comment Égoutter manuellement une batterie PSP

Quelques premiers modèles PlayStation Portable de batterie ont des modules de mémoire défectueux, ce qui rend impossible de charger ou de démarrage. Obtenir une nouvelle batterie à travers la garantie PSP peut prendre un certain temps, et la seule façon de résoudre le problème, autre que l'achat d'une nouvelle batterie, est de réinitialiser manuellement la batterie. Une fois la batterie est complètement déchargée, il se réinitialise automatiquement la mémoire. Vous pouvez vider la batterie manuellement en seulement quelques minutes avec un trombone.

Instructions

1 Éteignez la PSP.

2 Tournez la PSP sur de sorte que vous regardez le logo PSP sur le dos.

3 Ouvrez la porte de la batterie en appuyant sur le bouton de déverrouillage et de prendre la porte au large de la PSP.

4 Retirez la batterie de la PSP en tournant la PSP plus et de laisser la chute de la batterie dans votre main.

5 Pliez le trombone pour ressembler à une forme de «U». Placez une extrémité du trombone sur la borne positive de la batterie sur la batterie PSP et l'autre extrémité sur la borne négative.

6 Maintenez le trombone à la batterie pendant environ une minute. Cela devrait complètement vider la batterie.

7 Remettez la batterie dans la PSP et branchez le système dans un mur pour charger. Le niveau de charge de la batterie pendant au moins six heures.

Conseils et avertissements

  • Vidange manuelle de la batterie annulera la garantie de votre PSP.

Comment jouer une PSP sur un écran de PC

La PlayStation Portable ou PSP, est un appareil de poche de jeu et de divertissement de Sony. En dépit de ses nombreuses fonctionnalités, la PSP doit rester une certaine taille physique pour maintenir sa commodité de poche. Vous pouvez utiliser votre PSP pour un jeu spécifique ou d'autres activités, mais aussi souhaitez profiter des graphiques sur un écran plus grand. Ceci peut être réalisé en connectant la PSP à un écran d'ordinateur à l'aide d'un simple morceau de firmware et le câble PSP.

Instructions

1 Ouvrez Joy à distance et sélectionnez les fichiers situés dans le dossier nommé "seplugins." Copiez tous ces fichiers.

2 Connectez votre PSP à l'ordinateur avec le câble USB PSP. Le port USB est généralement situé à l'avant ou à l'arrière de l'ordinateur. Trouver le lecteur PSP une fois qu'il a été chargé.

3 Ouvrez le lecteur PSP et coller tous les fichiers copiés dans le dossier également appelé "seplugins." Que le transfert de fichier complet.

4 Installez le fichier du pilote USB PSP Type B à partir du dossier "Remote Joy". Après avoir installé le pilote, Joy à distance ouvert et exécuter le fichier Start-USBHostFS_PC.bat. Le message «Connecté au périphérique" devrait apparaître sur l'écran de la PSP. Si vous ne pouvez pas voir le message, redémarrez votre PSP et lancez le fichier Start-USBHostFS_PC.bat à nouveau.

5 Allez dans le dossier Joy à distance et ouvrez le dossier «GUI».

6 Localisez votre PSP dans ce dossier et le sélectionner. Vous pouvez maintenant choisir ce que vous voulez afficher sur le PC.

Conseils et avertissements

  • La PSP utilisera le PC comme une source d'alimentation lorsqu'il est connecté.

Dépannage pour Power Wheels

Dépannage pour Power Wheels


Puissance Roues de Fisher Price est une marque de piles tour sur les véhicules pour enfants. Fisher Price a vendu plus de 10 millions d'entre eux à partir de 2010, et de nombreux modèles sont disponibles, y compris les Jeeps authentiques à la recherche, Ford camionnettes et véhicules tout-terrain. Problèmes avec les véhicules Power Wheels peuvent inclure ne fonctionne pas, l'arrêt soudain et expérimenter de courtes durées de fonctionnement.

Instructions

1 Charger la batterie si le véhicule Power Wheels ne fonctionne pas ou si vous éprouvez de courtes durées de fonctionnement. Les nouvelles batteries doivent être rechargées pendant au moins 18 heures avant d'utiliser le véhicule. Rechargez la batterie après chaque utilisation pendant 14 heures. Ne laissez pas le Power Wheels sur le chargeur pendant plus de 30 heures.

2 Retirez le pied de l'enfant de la pédale et attendre 25 secondes si le véhicule arrête brusquement. Le fusible thermique a probablement déclenché. Vous pouvez éviter les déclenchements répétés en disant à l'enfant de ne pas surcharger le Power Wheels, ne pas remorquer et de ne pas conduire dans les choses. collines Éviter peuvent également aider --- tenir à pentes douces.

3 Arrêtez le véhicule avant de passer de "Forward" "Reverse" et retour si le fusible continue à se déclencher. Cela peut faire partie d'un processus d'éducation que vous avez besoin d'introduire si les problèmes persistent.

4 Appuyez sur le bouton "Reset" sur le devant de la radio FM si le Power Wheels a une et la radio ne fonctionne pas correctement. Utilisez un stylo. La puissance de la radio est alimenté par quatre piles C. Remplacez-les si la radio échoue et les fonctions du véhicule encore.

Batterie Propulsé Motos pour enfants

Batterie Propulsé Motos pour enfants


motos ride-on alimentés par batterie sont pour les enfants et ressemblent beaucoup à la vraie chose. Choisissez parmi scooters colorés, Harley-Davidson chopper et motos indiennes inspirés, les motos de motocross et d'une moto de patrouille de police. Les enfants peuvent monter sur les motos à piles de 3 ans et plus. Les enfants peuvent rouler pendant environ deux à trois heures avec une batterie de 6 volts. Les motos peuvent être actionnés à l'aide d'une pédale d'accélérateur ou la pédale de la main et le système de freinage électrique et certains peuvent suffire comme un vélo d'entrée de gamme.

Dirt Bikes

Acheter vos vieux 18 à 36 mois son premier Scooby Doo batterie modèle saleté alimenté vélo. La batterie dure jusqu'à 2 heures. Le Scooby Doo va 1,24 mph, et arrête lorsque l'accélérateur est relâché.

Choisissez le moto-Febercross SXC 6 volts Dirt Bike si votre enfant est un peu plus âgé, de 3 à 7 ans. Le vélo prend 2 à 3 heures pour charger, et il atteint des vitesses de 3 à 4 mph. Ce vélo est importé d'Espagne.

Essayez un Kaylee 12 volts dirt bike pour un tour plus rapide à plus de 4 mph. Cette randonnée dure quelques heures. Il est recommandé pour les enfants de 3 ans et plus et comprend des roues de formation.

Scooters

Considérons un Scooter Duo Injusa. Ce 6 volts scooter de l'Espagne conduit 4-5 MPH pour les enfants de 3 ans et plus. Il comprend des roues de formation et reste chargé pendant environ deux heures. Il est livré en vert et rose.

Courses

Consultez la Feber Mega Bike Racing 6 volts moto qui fonctionne 3-4 H et a des lumières, des sons et une radio. Il est pour les enfants de 3 ans ou plus. Il est livré assemblé 85 pour cent et a un temps de charge de 6 heures.

Le Injusa 24 volts Repsol Pocket Bike peut aller aussi vite que 10 mph, avec un temps de trajet d'environ 5 miles. Il est pour les enfants de 8 ans et plus. Ce vélo est calquée sur le vélo de course Repsol. Il dispose d'un châssis en acier, la clé de contact et de roue libre, ce qui permet à la roue de tourner sans action de la pédale et de sorte que le coureur peut côte.

Choppers et Classics

Le Kalee Indian Motorcycle enfants en rouge est modélisée après 1948 moto indienne. Il est livré avec l'avant de travail et feux arrière et a un bruit de moteur. Les enfants peuvent se déplacer vers l'arrière et vers l'avant. Il se décline en rouge, les frais de 4 à 6 heures et va environ 2 mph. Il freine dès que votre enfant prend son pied de l'accélérateur.

L'American Chopper a des pièces de moteur de chrome, un phare et klaxon que le travail, et un cuir synthétique selle qui est rembourrée pour conduite confortable. Les enfants de 3 ans et plus peuvent utiliser un accélérateur à main, frein à pied et les rétroviseurs.

Le All American Classic propose des pièces de moteur de chrome, une lumière de tête et corne qui travaillent, un siège de jumelage et rétroviseurs pour les enfants âgés de 3 ans et plus.

Comment remplacer le logement sur votre PSP 2000

Comment remplacer le logement sur votre PSP 2000


La PlayStation Portable 2000 (PSP) compacte d'une console de jeu vidéo dans son intégralité, y compris l'écran, dans un dispositif portable. Faut-il se fissurée d'une chute ou de tout autre incident, le remplacement du boîtier de la façade de la PSP est nécessaire afin de protéger les circuits de l'écran LCD et les composants internes lors de l'utilisation. La procédure est simple, si elle est concernée, et nécessite l'utilisation de quelques outils ménagers, avec un remplacement du boîtier de façade acheté dans un magasin d'alimentation ou de l'électronique jeu vidéo.

Instructions

1 Retirez le disque de jeu à partir du lecteur de disque et poussez la porte du disque fermé jusqu'à ce qu'il se mette en place.

2 Placez un chiffon doux sur une table pour protéger la surface d'être rayé par la PSP. Placez la face PSP sur le chiffon doux avec le lecteur de disque à la plus éloignée du bord de vous.

3 Tirez le couvercle du compartiment de la batterie avec les doigts. Grattez l'autocollant à l'intérieur du PSP avec la pointe d'un tournevis Phillips le bijoutier. Avec le même tournevis, retirez la vis qui a été caché par l'autocollant et les deux autres vis à l'intérieur du compartiment de la batterie.

4 Retirez les deux vis du côté droit de la PSP avec un tournevis Phillips le bijoutier - les deux vis entourent la fente de la carte mémoire sur le côté droit. Ouvrez la fente de carte mémoire nub et retirer la carte mémoire.

5 Tournez la PSP sur de sorte que le lecteur de disque est au plus loin du bord de vous. Tirez l'analogue de caoutchouc joystick nub du boîtier de la façade.

6 Soulevez délicatement le boîtier de façade au large de la PSP, un côté à la fois. Retirez le boîtier de la façade de la PSP et placez-le face vers le bas sur le chiffon doux.

7 Retirez les deux vis du module analogique relié à la plaque avant avec un tournevis Phillips le bijoutier. Retirez le module analogique et le mettre de côté. Retirez les anneaux en plastique à l'arrière des connexions de bouton sur le boîtier de la façade.

8 Placez la face du logement de remplacement de la façade sur le chiffon doux. Placez chacun des anneaux en plastique qui ont été simplement supprimés sur leurs connexions de boutons correspondants. Utilisez le tournevis du joaillier Phillips pour visser le module analogique sur le boîtier de remplacement de la façade dans la même position qu'il occupait sur l'autre.

9 Placer le boîtier de remplacement de la plaque frontale sur la PSP. Appuyez sur les deux côtés du boîtier avec vos doigts pour l'asseoir sur la PSP. Placez l'analogue de caoutchouc joystick nub retour sur.

dix Tournez la PSP et placez-le sur le chiffon doux avec le lecteur de disque sur le bord supérieur le plus éloigné de vous. Remettre en place les vis sur le côté de la PSP par la fente pour carte mémoire. Remettez les vis à l'intérieur du compartiment de la batterie.

11 Remplacer le pack de carte mémoire et la batterie, et placer le couvercle sur le compartiment de la batterie.

Conseils et avertissements

  • Portez un bracelet anti-statique pour éviter l'électricité statique d'endommager la PSP.
  • Prenant la PSP annule en dehors de la garantie Sony.

Comment réparer une PSP qui ne sera pas lire UMDs

système de jeu portable de Sony, la PSP, utilise un format de disque optique connu comme UMD pour ses disques de jeu. Si votre PSP est incapable de lire les disques UMD, le problème est avec le lecteur UMD dans le dos de l'appareil. En règle générale, soit le moteur d'entraînement ou de la lentille laser a mal tourné. Alors que vous pouvez toujours envoyer la PSP à Sony pour les réparations ou acheter une nouvelle PSP, remplacer le lecteur UMD est un processus simple que tout le monde avec quelques outils peut accomplir.

Instructions

1 Placez la surface PSP sur une table et retirez la batterie. Appuyez sur le couvercle de la batterie loquet de dégagement et retirez le couvercle de la batterie. Retirez la batterie de la baie de la batterie.

2 Retirez les sept vis qui retiennent la façade de la PSP en place. Il y a quatre vis sur le dos de l'appareil et trois le long des côtés. Utilisez votre outil de sécurité ouvert PSP pour soulever délicatement la façade hors de l'appareil.

3 Retirer la barre de bouton ci-dessous l'écran LCD. La barre est maintenue en place par des pattes de retenue sur les côtés. Utilisez votre outil de sécurité ouvert pour soulever la barre libre des onglets. Débranchez le câble ruban en cours d'exécution de la barre à la carte logique.

4 Faites glisser votre outil de sécurité ouvert entre l'écran LCD et le cadre métallique, le long de la partie supérieure gauche de l'écran. Retirez délicatement l'écran hors du cadre. Utilisez une légère pression pour éviter la fissuration de l'écran. Une fois que l'écran se détache, l'incliner vers l'avant et débrancher les câbles allant de l'écran à la carte logique. Retirez l'écran et posez-le face vers le bas sur la façade PSP pour le protéger.

5 Débranchez les câbles plats restants de la carte logique. Ces câbles restants comprennent le câble directionnel bouton, câble laser UMD et câble d'alimentation. Chaque câble doit être débranché pour retirer la carte logique.

6 Retirez la barre métallique le long de la partie supérieure de la carte logique. Retirez délicatement l'ensemble de pavé directionnel hors de la carte logique. Retirer les vis qui maintiennent la carte logique en place et le retirer du dos du boîtier de la PSP.

7 Ouvrez la porte UMD sur le dos de l'appareil. Remarquez l'une des charnières fait saillie à travers le cas de la face avant. Utilisez votre outil de sécurité ouvert pour détacher délicatement la charnière libre. Retirez la pièce en plastique blanc tenant le ressort de la porte en place et retirer le ressort. Cela révèle la deuxième charnière. Soulever la seconde charnière lâche et la porte UMD peut être retiré.

8 Retirez les quatre vis qui maintiennent le lecteur UMD en place et retirer le lecteur UMD. Remplacez-le par un nouveau lecteur UMD et remplacer les vis. Inverser les étapes précédentes pour remonter votre PSP.

Comment diffuser des vidéos sur PSP à partir d'Internet

Comment diffuser des vidéos sur PSP à partir d'Internet


Le Sony PlayStation Portable (PSP) est un dispositif de jeu et de divertissement portable. Le système dispose d'un récepteur sans fil intégré qui permet de se connecter aux hotspots sans fil à proximité pour accéder à Internet. En outre, la PSP est capable d'accéder à un large éventail de sites Web et de contenu multimédia, y compris les sites qui diffusent la vidéo.

Instructions

1 Allumez la PSP en appuyant sur le "bouton d'alimentation." Localisez le "Wi-fi" commutateur sans fil sur le côté de l'appareil PSP. Faites glisser le commutateur à la position «ON» et attendez que le "statut Wi-Fi" light pour allumer. Si vous êtes invité, sélectionnez le réseau sans fil que vous souhaitez rejoindre, comme un réseau domestique sans fil ou d'un réseau de bureaux.

2 Cliquez sur l'icône "Paramètres" sur l'écran d'accueil. Cliquez sur «Mises à jour du système". Sélectionnez l'option "Mise à jour". Laisser l'appareil pour télécharger les dernières mises à jour du système. Attendez que la mise à jour du système pour terminer avant de poursuivre.

3 Recherchez et sélectionnez l'icône "navigateur Web" sur l'écran d'accueil PSP. Attendez que le navigateur Web pour lancer. Déplacez le curseur sur la zone de texte "Adresse Web" et sélectionnez la zone de texte.

4 Utilisez le pavé directionnel et la touche "X" pour mettre en évidence et sélectionner les touches du clavier à l'écran pour saisir l'adresse Web à partir duquel vous souhaitez visionner des vidéos. Appuyez sur "X" pour accéder au site.

5 Naviguez le curseur sur le bouton "Play" ou un lien pour la vidéo sur le site Web que vous voulez diffuser.

Conseils pour les voitures Balloon-Powered

Conseils pour les voitures Balloon-Powered


voitures de ballons à propulsion sont amusants et simples à réaliser. Que ce soit une façon d'enseigner un groupe d'enfants sur la science et de l'artisanat, ou comme une activité pour passer un après-midi pluvieux, ce qui rend une voiture de ballon à propulsion est quelque chose qui peut être fait sans avoir à acheter des matériaux. Il existe des moyens, cependant, qu'une voiture de ballon alimenté peut être améliorée.

Matériaux

Bien que les matériaux peuvent être improvisés, le carton est le matériau le plus simple et le moins coûteux qui peut être utilisé pour le corps et les roues de la voiture. Styromousse, si vous l'avez, est le matériau recommandé par le guide de la NASA, mais en règle générale, plus la matière, plus vite la voiture se déplace. Si les matériaux sont trop lourds, le ballon ne peut pas pousser la voiture le long du tout.

Essieux

Les essieux peuvent être difficile à faire, car assurant une vitesse rapide est tributaire de minimiser la friction. Si vous avez une vieille voiture de jouet qui peut être dépecé pour fournir les roues, alors c'est un bon pourboire. Dans le cas contraire, faire en sorte que les trous perforés ou découpés à travers les roues sont légèrement plus grandes que les essieux. Cela permettrait de minimiser les frottements et donc maximiser la vitesse.

Surface

La meilleure surface sur laquelle exécuter la voiture de ballon à propulsion est une surface plane, lisse comme un plancher en bois. Tapis va augmenter la friction, comme la volonté de l'herbe ou la plupart des surfaces extérieures. Si vous vous sentez aventureux, vous pouvez façonner un petit parachute à partir d'un morceau de tissu et exécuter votre voiture sur une table. En supposant que vos matériaux sont légers, cela ne causera aucun dommage et sera un ajout amusant à votre voiture de ballon-alimenté.

Qu'est-ce que le BEC pour RC Radios?

Qu'est-ce que le BEC pour RC Radios?


Comme les véhicules RC deviennent plus petits, il est devenu de plus en plus difficile de produire des batteries miniatures qui offrent la même puissance que leurs homologues plus grandes. Le circuit batterie éliminateur ou BEC, a changé le visage de RC électrique en fournissant une autre option pour alimenter un véhicule RC avec le pouvoir.

Batterie Eliminator Circuit

A BEC élimine la batterie du récepteur en utilisant l'énergie de la batterie une fois réservé pour faire tourner le moteur pour alimenter également le système de radio.

Double alimentation

Le CEB divise la puissance d'une batterie unique entre le moteur et le système radio. Ce circuit offre une alimentation en énergie immuable au récepteur du système radio tout en fournissant simultanément les besoins variables du moteur et de la direction du servo du véhicule.

Taille de la batterie Does Matter

Comme les véhicules RC nécessitent une certaine quantité d'énergie pour fonctionner, il est difficile de trouver une batterie forte mais assez petit pour permettre aux avions RC de voler. Le BEC simplifie les circuits du véhicule en utilisant une seule pile à la fois la radio et les systèmes de navigation.

Toy Cars qui se transforment en monstres

Les enfants se déchaînent sur les voitures de jouets qui se transforment en monstres. Mattel crée ces voitures qui se transforment en monstres et ils viennent en paquets Hot Wheel Attaque. Ces véhicules de transformation viennent dans beaucoup de différents types de voitures, camions et autres véhicules, et se transforment en de nombreux types de créatures.

Production

Mattel a produit initialement les Packs Hot Wheel Attaque en 1992 à 1994. Ils sont également devenus disponibles par le biais Happy Meals de McDonald. Ils sont toujours disponibles via des sites comme Amazon et eBay.

Les types

Les Packs Hot Attaque Wheel qui transforment sont disponibles comme des voitures, des camions, des vaisseaux spatiaux, des avions et d'autres véhicules. Une fois que vous appuyez sur un bouton, la voiture ouvre sa bouche et se transforme en un monstre, animal, créature extraterrestre ou autre. Les créatures ont de très grandes fonctionnalités, telles que sur la taille des langues, des yeux et des dents.

Détails

Les voitures Attaque Pack sont recommandés pour les 4 ans et plus. Lorsque vous cherchez à acheter les véhicules jouets spécifiques qui se transforment en créatures, assurez-vous de trouver le bon type, comme une ligne de Packs Hot Wheel Attaque publié en 2000 ne transforme pas.